さようなら、2011年

今年も残り僅かとなりました。振り返ってみると、「忙しい」「疲れた」「日が過ぎるのもあっという間」などなど、ネガティブな思いが多かった年だったような気がします。また、多くの犠牲者を出した東日本大震災・原発事故が生起し、日本国の政治手腕や災害救助活動の真価を問われた年だったのかなと思います。今こうしてブログなんぞを書いていられるのも、たまたま青森県むつ市という所に住んでいて甚大な被害を受けた場所に居なかっただけで、ただ運が良かっただけなのかも知れません。震災によりお亡くなりになった方々には、この場を借りて厚くご冥福をお祈りします。

話を自分の興味あるところへ戻してみます。まずGoogle+がデビューし自分もそれにのっかってみましたが、うまい使い方が見いだせずに情報過多になるだけだったのでアカウントを削除してやめました。人それぞれのおかれている環境なり人間関係は違うのでGoogle+のシステムがどんぴしゃりな方もいると思いますが、結局自分には合わないシステムだったようです。一方のTwitterですが、相変わらずtweetもしてますしクライアントソフトのSorausagi(空うさぎ)をPCで使い、いろんな人のtweetをボチボチ眺めながらそれなりに楽しんでいます。

と、ここへきて面白くなってきたのがfacebookです。元々FacebookはiPhoneゲームのZyangaだったかをプレイするのにどうしてもアカウントが必要だったので始めただけだったのですが、当初はほとんど何もしていない状況でした。自分の場合、facebookでやれることはfacebookを用いなくてもできていたので、それ程力をいれてはいなかったのですが、最近タイムラインというシステムが実装されたのを契機にグイグイと使うようになってきました。今まではTwitterに投げていたfoursquareなどの情報もfacebookのみに投げるようにしたり、何かしら自分にとって重要な思い出になりそうな写真はfacebookの方へ投げ始めています。twitterへ投げるものとfacebookに投げるものは自分なりに分けるようにして、同時に投稿するものはこのブログエントリーのAutopostとPCゲームで使っているRaptrという履歴サービス程度に留めています。自分的にはタイムラインを実装したfacebookはさしずめ「lifebook」という位置づけになったので、これからも活用していければと考えています。

お次はPCゲーム。まぁ今年は様々なジャンルのタイトルをプレイしました。大物タイトルも何個か出ましたが、これだっ!ていうタイトルが見当たらないのが現実です。BF3も意気揚々プレイし始めたのですが、どうしてもBF2の感覚から抜けきれないのか、BF2の時ほど根詰めてプレイはしていません。BF: BC3という位置づけの方がしっくりくるのではないでしょうか。そしてSkyrim。まだ購入していないのでなんとも言えませんが、評判は良いようですね。来年はどうでしょう、クローズドベータテスターに当選しちまったDiablo3あたりとSkyrim、FPS系では何がくるでしょうか、そこらへんを購入してプレイしようかと思っています。あとは魔のSteam未プレイタイトルの消化ですね。

あと抱負でもないですが、来年デビューするであろう新iPhoneは買います。今使っているiPhone4からの買い替えです。出る度に買うことができればそれに越したことはないのですが、それだと自分で納得した満足感が味わえないので今回の4Sは欲しかったけどスルーしました。来年秋頃の予定っぽいですが、それまでじっくりと待ちの姿勢で...楽しみです。

来年はどのような年になるか見当もつきませんし日々淡々と過ごしていこうかなと。当ブログですが、2003年12月21日に開設して約7年半程運用していた初代ブログから移行してきた2世代目にあたります。更新頻度も高くはないですが、来年もボチボチ続けていく予定です。

つらつらと駄文で長くなってしまいました。

来年も宜しくお願いいたします。皆様、よいお年をお迎えください。

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2011.12.31 HORNET wrote

ドットインストールに脱帽

IDEA*IDEAの百式管理人様が運営している、初心者向けプログラミング学習サイト「ドットインストール(dotinstall)」ですが、先日やっと招待メールが届いたので早速レッスンを始めてみました。

最初に選んだレッスン項目は、「ローカル開発環境の構築(全21回)」でした。この手のやり方などをブログ記事にしようとすると、ページ数もかなり増えるでしょうし記事自体を書くのにも手間ひまがかかります。さらに記事内に挿入しなければいけないクリックするところだとか何かしら表示される場所なんかの明示もしないといけなくなり、書き手にも読み手にも徒労がつきまといます。

そしてこのドットインストールは、画像ファイルやらテキストをバッサリと切り捨てて動画のみで作ってあるのですが、いやはや「ローカル開発環境の構築」のレッスンを終えると、名の通りPCの中に開発環境があっさりと整ってしまいました。対象が初心者向けなのもあり余計な説明は省かれ、必要な部分だけをしゃべってくれているので、2,3分弱のムービーを見て1つずつその通りにやっていけばハイ出来上がり。分からないところがあればムービーを巻き戻し、調べたいところが出たら一時停止して検索し、自分のペースで進めるのに非常に適した構成になっています。

私なんぞPCゲームのかたわら、のめり込んでも趣味レベル程度でしかプログラミングなんぞやりませんし知識もありませんが、ドットインストールには本当に脱帽しました。映像と音声をうまく利用すれば、苦だったものを楽なものに変えることができるすごさをドットインストールが教えてくれたと感じました。

これを機に、今時のプログラミングというものを少しでも覚えることができたらいいかなと思っています。

(私自身が持つ招待枠も数名ありますので、ドットインストールをやってみたいという方がいらっしゃいましたら、私のtwitterアカウントのseimaiまでダイレクトメッセージを送って下さい)

Google ChromeでMicrosoft Visual C++ Runtimeのエラー

今日Google Chrome(OS: Windows 7 Pro 64bit)をv15からv16にアップデートをしたのですが、アップデート後に起動すると、いつぞやも発生したこのエラーメッセージがまたもや出現。

起動後2回表示され、以降は出なくなるのですが、一旦終了させてしまうと起動時にまた出てくるので非常にうっとうしいメッセージウィンドウです。前回出た時はプロファイルフォルダをクリーンにしてから拡張機能をインストールしなおして解決したのですが、メジャーアップデートするたびに出るのはChrome本体がどうこうじゃないような気がしたので、ちょいと調べてみました。

結果から書くと、1Password for Windowsの拡張機能が原因でした。今日の流れとして、最初に1Password for Windowsをアップデート。アップデート内容はGoogle Chrome用Extensionのアップデートのみでした。次にChromeをアップデートしてChromeの再起動。そして再起動後にエラーメッセージが表示という流れでした。

解決手順は、

  1. Chromeのオプション-拡張機能から1Password for Windowsを削除。Chromeを終了。
  2. 再び起動。この時1Password for Windowsの新しい拡張機能のアップデートがあるからと表示され、ダウンロードページが表示される。
  3. ダウンロードページにあるWindows版Google Chromeの拡張機能をダウンロード、インストール。
  4. 再びChromeを起動。
  5. めでたくエラーメッセージは表示されなくなる。 1Password for Windowsの拡張機能は正常に動作。

と、こんな流れでした。もしかしたら今回に限っては先にChromeをアップデートしてから1Password for Windowsのアップデートをした方が良かったかも知れません。この手順だとエラーメッセージは表示しなかったかも。

と、話は変わって、今回のWindows版Google Chrome用1Password for Windows拡張機能のアップデートによって、表示されるミニパネルが多機能になりました。簡単ですがスクショで紹介します。

●少しコンパクトになったミニパネル(ロック状態)。

●左にあるアイコンは、上からLogins-Credit Cards-Identities-Password Generator-Settingsとなっいます。以前まではミニパネル上になかったはずです。

●Settings画面。ここから本体プログラムの起動、またセキュリティ・ログインそれぞれの設定も可能になりました。

元々Mac用として開発されていたソフトウェアなのでMac版の方が当然長けていますが、Windows版として公開された当初のしょぼい機能しかない 1Password for Windows が、今ではMac版に負けず劣らずの機能を持つようになってきました。自分が必要とする機能はほぼ実装してくれたので、非常に満足しています。

話を戻して...もしChromeのアプデートをして同様のエラーがでて、かつ1Password for Windowsの拡張機能をインストールしている時は、一度拡張機能を削除してみるのも対処法の1つとして覚えておけばいいかも知れません。

Google+おわり

先程Google+のプロフィールと関連付けられたソーシャル機能を削除して、事実上使用停止にしました。まぁ自分には必要ないサービスだったようです。

情報の2次利用、食べ物の写真(自分も数枚postしましたが)、様々な写真などなど多彩な記事がpostされていましたが、自分が普段の情報を仕入れる先はもっぱらGoogleReaderです。そこからさらにGoogle+から情報を仕入れるとなると、自分で自由に使える時間では足りません。twitterからもある程度仕入れますが、こちらはつけっぱなしのテレビ感覚ですし、タイムラインにしがみついてはいないので負荷としては非常に軽いです。クライアントソフトの空うさぎも一役買ってますが。

話がずれましたが自分にはちょっといらないサービスだったようです。あとGoogle+がGmailやら他のサービスに食い込み過ぎというか前面に出てきすぎ感もありましたし、サークルをうまく使えば何とかなると思いましたが、結局Google+のシステム云々は重要ではなく、自分にはいらないかなって感じでした。

自分をフォローして頂いていた59名の方々、ありがとうございました。

なんてこったい、選ばれた

今日の昼休みのこと。Gmailのメールを確認していると、件名にDiablo IIIの文字を発見。どうせいつものトレーラームービーとかのメルマガかと思いきや、よく見ると「Diablo III Closed Public Beta Test Invitation」じゃないですか。これはビックリ仰天玉手箱。

まだ信じられない自分は、この時期特有のアカウントハック系かと思いつつ先ほど帰宅して、自分のBattle.netアカウントおそるおそるログイン。すると…

オーーーーーーーーーーーーーーーイエス!オーーーーーーサム!

ほんとにDiablo IIIのクローズドパブリックベータテスターに選ばれたようです。ただいまダウンロード中。うーーーん、楽しみ!