油断は禁物

めでたくLv60になってからもまだまだ旅は終わりません。現時点で最後のエリアとなるWhispering Cavernsを攻略しつつ久々にPvPをやったところ、以外にGlory Pointが貯まっていることに気が付いたので、上物の装備品と交換できるNPCのところへ行きSet Armorをゲット。Gear Score(GS)も一気に上昇し5700を超えました。全部揃えるためにはPvPを50戦くらいはこなさないとダメかも。

GSが上がったので今まで行けなかったEpicダンジョンにキューを入れることが可能となり、早速懐かしのThe Cloak Towerに行ってみました。Epic初級のダンジョンなので敵はさほど強力ではなさそうと思いきや、それでもちょっと甘く見るとHPをガッツリ持っていかれます。案の定、ラストボス戦ではボスを倒した直後に残党に手を出しThreatをとってしまい憤死。気を付けないといけません。油断は禁物です。

公式Wikiにダンジョン一覧とEpicでの最低必要GSがありました。ちなみに赤線はクリア済み。緑・赤ドラゴンは結局クリアできずじまい。赤ドラゴン討伐は今でも挑戦可能ですが、なかなかクレリックが揃わないので放置してます。まぁ赤ドラゴン戦は費用対効果が薄いからクレには人気が無いかもしれませんね。

なぜ故かこのNeverwinterを続けていますが、やはり俗にいう野良PTでダンジョンを進むのが楽しいからかなと。大体はクレリックのなんたらシールドの結界の中で戦うのですが、クレリックによって結界を展開する位置やタイミングも違いますし、CC役のWizardの人数でも戦い方を変えていかないとwipeする可能性が高くなります。最後の最後まで呼吸が合わないメンバー、自然と息の合うメンバー、いろいろあって面白いっす。次のGSの目標は6800...がんばってこー

Control Wizard Lv60

オープンβ開始からちょうど1ヶ月、NeverwinterのファーストキャラのControl Wizardがレベル60に到達しました。

ギルドには入っていないのもあり、各レベル帯で入れるダンジョンはもっぱら野良Grpでの挑戦となりますが、メンツによってはグダグダになったり、自然と息があったりと個人的には楽しくプレイできてます。

昨晩は未だに討伐できていないKarrundax the Redというドラゴンをもうちょいで倒すことができたのですが、メンバー全員の一瞬の気の緩みがGrp崩壊につながり攻略失敗。面白いっすねー。

装備もまだまだ煮詰めていないので、そろそろ方向性をしっかりと持たせた装備品に徐々に移行していこうかなと。打倒Karrundax the Red!


ゴールデンはNW漬け

ハマってます、Neverwinter。ソロにPvPにダンジョン、SkirmishesにFoundryクエストなどなど多種多様なプレイを楽しめるので大ハマリ。

レベル27になりました。装備アイコンの左に小さい四角がありますが、ここには、何たらEnchantmentという宝石的なモノをはめ込むのですが、装備品更新のサイクルが早いのではめてないです。この何たらEnchantmentはランクがあり同ランク4つで上位ランクへアップグレードできるのですが、ランク1から2にする成功率は95%。2から3は90%とランクが上がる程成功率が低くなっています。失敗すると1個消失。成功率を上げるには成功率アップのオプションのWardというものを購入しなければならないようです。未確認ですが間違いなくAD(Astral Diamond)かZen(課金通貨)でしょう。同様の仕様でコンパニオン(道中のお供)にも3つ付加することができますが、そっちの名称は何たらRunestoneという名称です。どちらも一旦はめ込むと取り外すのにADが必要となります。高ランクであればあるほど外すADの必要量が増える仕組みのようですね。とりあえず今は集めるだけ集めて高レベルになったらはめ込もうかなと。

専門職のTailoringもレベル4になりました。レベルが上がると同時に進行できるオーダースロットが増えるので、Weaverという織り手の人を追加で雇うというか作成しなければいけません。ゲームを終了させても作成作業は続いているので長い時間がかかるモノもまったりとできます。

公式HP内のGatewayで自キャラのステータス確認やオークションの管理、専門職のオーダー管理ができるので便利です。あと所持金がやっと5Goldを超えたので移動に便利な馬を購入。
Foundry特典のマウントよりはスピードも遅いのでしょうがこれはこれで移動も楽ちんなので重宝します。では恒例のメモ。

  • ADはZENに交換できるが、数十万レベルで持っていないと厳しい

  • レベル16でクエスト報酬で貰えるコンパニオンをMan at Armsにしましたが、クレリック型の方が正解だったかも。2Goldで買えるので変更予定。

  • マップを表示させると右側にクエスト名が表示されていて、クリックするとクエストの目標地点を示してくれるが、マップをほぼ最大に拡大していないと正確にスクロールしない
  • 本拠地のマーケット横にいるAD交換ガールの隣のRhixからデイリークエストを全部受けておく。あとはボーナス期間が訪れるタイミングに合わせて選んでプレイすればADとか経験値、PvPで得られるGloryにボーナスがつく
  • HPが回復する場所や自分が使用したポータルでInvoke(祈り)をやっておく(1時間毎)。するといろいろと報酬が貰える
  • Seal of the Lionとかのシールはグレードごとにマーケットにいる専用のNPCで装備品と交換できる

これくらいでしょうか。他にもまたあったらメモとっときます。

気がつけばレベル10

順番待ちもやっとおわり、いよいよNeverwinterの世界に突入しました。最初はチュートリアルも兼ねてソロで進みます。チュートリアルを終えるとちょうど1つ目の街に到着。この時レベルは4。ここからクエストをこなしつつレベル上げをしていくのですが、せっかくなので低レベルからPTで進めてみようとソーシャルパネルで適当に探したPTにJoin Requestを送り参加。

ほとんど会話がないメンツでしたが、街を移動してはクエストをガシガシ受けてひたすらダンジョンに潜り、レベルアップして振られるスキルポイントも放置し、装備も鑑定せずにほとんど初期装備のままmobと対峙し、

気がつくとレベル10になってました。ここまで3時間強くらいでしょうか。さすがの外人さんも疲れたようでここでお開き。ここへきてやっとこさスキルやFeatsにもにポイントを振り、未鑑定の装備品を鑑定し装備を整えて休憩。まだまだ分からないことが多いのですが、F2Pの割りにはよくできてるかなと感じます。

ゲーム内で見ることができるホームページからSkirmesh(スカーメッシュ)ってのにも参加してみました。レベル8からできるようなのですが、レベル10でもオッケーでした。キューを入れると5人のフルグループになった時点で開始。狭いエリアにPopするMobを片っ端から倒していくデイリークエストのようなものでした。最後はちょっと強めのボスが登場。移動しなくてもいいので結構ラクですね。

お次はPvPのDominationに参加してみました。5人のフルグループ同士で戦うのですが、マップにある3箇所のポイントを占拠すれば自軍のポイントが増えていくよくあるやつです。センターポイントばかりに気を取られていると自軍のスタート地点付近のポイントをいつの間にか占領されていたりとなかなか楽しめました。ちなみにスタート1分前くらいにすべてのプレーヤーのレベルが19に強制固定されました。ステータスに変化があったのか、ただ単に相手にレベルを分からせないようにしてるのかは不明です。

このDominationで気が付いたのは、Great Wepon Fighter、でかい2hand持ってる奴です。そやつのダガーのように近距離で斜め切り的にビュンビュン振り回す近接スキルの被ダメが一番痛かったですねー。ローグよりも被ダメ高かったです。

一段落した後は、フレの方と一緒にレベル上げのお手伝い。レベル4とレベル11でも低レベル側のクエストを進めることができました。クエストを受けたい方がリーダーになればいいみたいです。Neverwinter、しばらくは遊べそうです。

ここまでメモ的に分かった点を。

  • 鑑定スクロールは宝石と交換でゲットする。(お金で買えるか不明)
  • 宝石はデイリークエスト等の報酬
  • 自分のID(キャラ名@ほにゃらら)は自分のアイコンを右クリックすれば表示される
  • 自分がどのインスタンスにいるかはマップを表示させ右下にあるボタンをクリックすれば表示される(転送もここから可能)
  • 運営やフレンドからのメールは画面上部のメールアイコンから確認できるが、添付アイテムは街にあるPostでしか受け取れない
  • 移動キーの連続押しでテレポートできるのは全クラスではない(キャスター系のみ?)
  • HPポーションはこまめに拾い気兼ねせずに使ったほうがいい
  • クラフト専門職は5種類あり、レベル1からレベル2にするためには20回(1回に付き9分間)製作作業が必要(課金で短縮できるっぽい)
  • ジャーナルのクエスト一覧で、移動補助の光の道を個別に設定できる
  • ダンジョン等にPTで入る場合、全員が入り口前に揃わないと進めない(入口付近で生成される紫色のリング内)
  • レベル11の段階で、貯めたお金は一度も使っていない

くらいでしょうか。随時覚えたとこはメモ的に掲載していく予定です。


Neverwinter始動

無事にランチャーも起動しキャラクター作成へと進みました。今回は初体験となるキャスター系キャラで勝負です。

ゲーム内での名前はseimai。サーバーはDragon、種族はTiefling(ティーフリング)でMale、クラスはControl Wizardです。

とは言え、いまだにQueue待ちオンラインです。魔法の一発も放ってはいませんが...

見かけたらお気軽にお声を :)P


Neverwinter ランチャーずっこけ対処

さぁさぁNeverwinterのオープンβテストが始まりました。早起きしてプレイしようなどど100年早い。結局いつもの時間に起きてしまった自分です。意気揚々Neverwinterを起動させたところ、モニターの左上にちっちゃいウィンドウが。

あらーら。やはり初日にはいろいろと問題が発生しているご様子。しかし、この問題を解決する方法はちゃんとフォーラムに掲載されていました。

Launcher issues - Read the first post for solutions

書かれている内容の中のUpdate 12項が症状。解決方法はUpdate 7項。Update 7項にあるリンク先のファイル「Neverwinter.exe」をダウンロードし、既にインストール済みのNeverwinterアプリケーションフォルダにある同名のファイルと置き換えればいいようです。置換後起動させてみましたが無事に起動しました。


さ、いくかー。

夜更かしor早起き

Neverwinterのオープンβ開始まで残り6時間となりました。クローズドベータアクセス権が付いてると思い込み、早くプレイしたくて意気揚々スターターキットを購入したとこまでは良かったのですが、よく見ると「Beta access なんたらnot include」の文字が。相変わらずのおっちょこちょいぶり全開の私です。

以前やったことのあるDDOとはかなり違う味付けのようで、カジュアル寄りに作られているようです。Forumを斜め読みしてみましたが、現時点ではレベル30少々までのインスタンスだと、Tankが複数mobのThreatをガッチリ掴むのは難しい...というより掴めないようなスタイルにしてるっぽいです。となると、WizやHealer、Rogueあたりに跳ねてくるのですが、跳ねられてもそう簡単に沈まないようになっているのかな。中盤までは適当なPT構成でもよさそうです。ただ後半の高レベルインスタンスではいくらカジュアル寄りとはいえ、どうなんでしょ。ともあれ、以降のアップデートでいろいろと変わる可能性はありますね。

で、今回どのクラスでプレイしようかと悩みました。当初はWoWと一緒(Protection Warrior)の職っぽいGuardian Fighterにして、ゆくゆくはProtector Featsを選ぼうと思いましたが、この手のゲームでは初のチャレンジとなるControl Wizardに決定。Featsは多分Renegade Featsかな。キャスタークラス的なものは初めて使うことになります。

昔やってたリネージュ2ではブレードダンサーでアタッカー兼サブタンク、DDOではパラディン、カバルオンラインってのもやってましたがそこではフォースシールダー、PoEではデュエリスト、最近かじったDAoCでもパラディン、Diablo2はパラディンとネクロマンサー、Diablo3ではモンク、ってちょっと関係ないゲームも出てきましたが基本的に自分は敵とガチで当たる前衛がどうも好きなようです。

人生初となるキャスターを使うことになりますが、mobにガチで攻めこむ癖を取らないとお墓オンラインになりそうな予感。がんばってこー。

で、本題に戻ると、オープンβ開始時刻は夜中の1時。1時まで踏ん張って起きててもいいのですが、多分2時間もすれば撃沈。そしてそのまま明日の午後3時頃まで布団の中で沈没しっぱなしになりそう...普通に寝て早起きしたほうがいいかなやっぱ。